据称,索尼已对有关传闻中的PS5Pro型号的泄露文件展开了内部调查。
上周,有关索尼传闻中的中代硬件更新产品PlayStation5Pro的更多规格和细节浮出水面。正如YouTuber“摩尔定律已”所称,泄露的PS5Pro文件显示,新的PS5型号将配备更大的GPU和更快的系统内存。此外,该游戏机的渲染速度将比当前的PS5快得多。此外,据说该控制台还提供了明显更好的光线追踪架构。
此次泄密事件发生后,知名泄密者汤姆·亨德森(TomHenderson)介入此事,表示泄露的PS5Pro规格是真实的。他补充说,索尼仍计划在2024年假期发布增强型PS5游戏机。随后,IGN也报道称,泄露的规格是合法的。显然,泄露的PS5Pro文件来自第三方,据亨德森透露,索尼现已对此事展开内部调查。
亨德森在X上写道:“正如预期的那样,索尼已经对Trinity的泄露文件展开了内部调查,因为这些文件是在第三方推出期间泄露的。”“目前还不确定其影响,因为我认为他们无法抓到一个人。”,但索尼可能会因此减少新技术的第三方开发者池。”
值得注意的是,该“信息”来自Henderson,索尼尚未对传闻中的PS5Pro型号泄露的规格公开发表评论。事实上,索尼甚至还没有证实该型号的存在。另一方面,如果索尼确实正在调查此事,那么这些规格很可能是真实的。看看这件事将如何演变将会很有趣。为了完整起见,我们在下面提供了几天前泄露的额外细节和规格:
更大的GPU和更快的内存,光栅化渲染性能提高45%;
大幅改进的光线追踪架构,与常规PS5相比,速度提升2-3倍,峰值可达4倍;
定制机器学习架构,支持8位300TOPS(每秒万亿次操作);
ML架构的构建是为了支持所谓的PlayStation光谱超分辨率(PSSR)升级技术。泄露的文件将其描述为索尼基于PlayStation机器学习(PSML)算法的多帧超分辨率版本。根据泄露的信息,PSSR目前最高支持4K,但有计划增加8K支持;
PSSR是时间抗锯齿升级(TAAU)的ML增强版本,需要与NVIDIADLSS或AMDFSR类似的输入,并完全支持高动态范围(HDR)管道。此外,与最新版本的DLSS一样,不需要每场比赛进行训练。该文件还表示,PSSR仅需要PS5Pro的250MB内存,当前从全高清升级到4K的渲染成本为2毫秒,不过优化仍在进行中;
该文档还包括与TAAU和AMDFSR2的图像比较,据报道显示PSSR提供卓越的图像质量。