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使命召唤现代战争3NPC的反应会有所不同具体取决于您“进入大声模式还是隐身模式

导读 与电影和电视节目相比,视频游戏最破坏沉浸感的事情之一是,友好的NPC很少会对你作为玩家在预先编程的交互之外的输入做出反应。例如,用枪

与电影和电视节目相比,视频游戏最破坏沉浸感的事情之一是,友好的NPC很少会对你作为玩家在预先编程的交互之外的输入做出反应。例如,用枪瞄准你的非玩家同伴(就像一个人那样),然后看着他们保持镇静并表现得非常平静,这会让你感到有点害怕。嗯,听起来《使命召唤:现代战争3》将通过其最近公布的“开放战斗任务”改变这一现状。SledgehammerGames现在透露,NPC的反应会有所不同,具体取决于你执行这些新任务的方式。

游戏作家谢尔比·卡尔顿(ShelbyCarleton)在接受《卫报》采访时解释了《现代战争3》的叙事将如何根据你的游戏风格而发生微妙的变化。

“我们必须调整叙事,以适应所有这些不同的情况,并让角色仍然以他们自己的方式做出反应,”她说。“所以,如果你扮演普莱斯,并且[队友]幽灵在你身边,无论你选择大声还是秘密模式,他都将能够支持你,他会说一些适合你的事情,做一些适合你的事情。那些情况。”

我很好奇这会如何运作,是否大致相当于现代游戏中向友方NPC开枪时有时会出现的惊讶反应,或者是否比这更先进。

这些新的任务类型是《使命召唤》系列中的首创,提供了一大堆不同的方法来解决这些任务,而不是主要战役中通常的、更线性的电影任务。你将能够偷偷地接近他们,或者开枪射击,边走边使用装载或装备装备,步行,跳伞,利用水体游向目标,使用车辆绕过并攻击,并使用连杀记录和互动物品。

《使命召唤:现代战争3》将于11月10日在PS5、PS4、XboxSeriesX/S、XboxOne和PC上推出。

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