据传,索尼的PlayStation5升级版PS5Pro很可能不会在今年晚些时候发布。至少,几个小时前,知名泄密者汤姆·亨德森(TomHenderson)在X上似乎就是这么暗示的。当被问及传闻已久的Pro型号是否会在9月发布时,亨德森回答道:“如果它今年发布的话!”。虽然这并不能直接证实PS5Pro型号不会在今年推出(见,索尼甚至没有对该型号的存在发表评论),但这个回复还是有点意思的,因为亨德森一直在说索尼计划在2024年假期发布Pro型号。
早在2023年3月,亨德森就表示索尼正在开发PS5硬件修订版,并将于2024年底某个时候发布。几个月后,即2023年7月,亨德森谈到了PS5Pro型号的代号-Trinity-计划于2024年11月发布。“PlayStation5Pro游戏机在当前市场是否足够受欢迎还有待观察,但截至撰写本文时,PlayStation5Pro正在开发中,目标是于2024年11月发布”,亨德森当时写道(通过Keytogaming)。
几个月前,亨德森再次谈到了Pro型号,称当时泄露的游戏机规格是货真价实的。此外,他还表示,索尼似乎仍计划在2024年假期推出增强型PS5游戏机。目前,索尼的内部计划是否发生变化仍有待观察。一旦我们了解到有关传闻中的PS5Pro型号的更多信息,我们将立即向您更新。现在,请查看以下泄露的游戏机规格:
更大的GPU和更快的内存,使光栅化渲染的性能提高45%;
大幅改进的光线追踪架构,与普通PS5相比,速度可提高2-3倍,峰值可达到4倍;
支持8位300TOPS(每秒万亿次运算)的定制机器学习架构;
ML架构是为了实现所谓的PlayStationSpectralSuperResolution(PSSR)升级技术而构建的。泄露的文件将其描述为基于PlayStationMachineLearning(PSML)算法的索尼多帧超分辨率版本。根据泄露的信息,PSSR目前最高支持4K,但计划增加8K支持;
PSSR是时间抗锯齿升级(TAAU)的ML增强版本,需要与NVIDIADLSS或AMDFSR类似的输入,并完全支持高动态范围(HDR)管道。此外,与最新版本的DLSS一样,不需要每场游戏进行训练。该文件继续说,PSSR只需要250MB的PS5Pro内存,目前的渲染成本为2毫秒,即可从全高清升级到4K,尽管优化仍在进行中;
该文件还包括与TAAU和AMDFSR2的图像比较,据报道显示PSSR提供了卓越的图像质量。