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尽管Yoshi-P犹豫不决但最终幻想14暂时让MMO社区得以跨越区域服务器鸿沟

导读 随着即将推出的扩展包Dawntrail的临近,《最终幻想14》正在尝试MMO历史上首次跨区域数据中心旅行。MMO对服务器拥堵并不陌生,《最终幻想14...

随着即将推出的扩展包“Dawntrail”的临近,《最终幻想14》正在尝试MMO历史上首次跨区域数据中心旅行。

MMO对服务器拥堵并不陌生,《最终幻想14》也不例外。随着《最终幻想14》的发布,问题在2021年末真正达到了顶峰,导致服务器排队长达数十个小时。服务器排队情况变得如此糟糕,以至于SquareEnix实际上将《最终幻想14》下架,直到MMO的情况好转。

现在,SquareEnix在今年晚些时候推出《最终幻想14》的Dawntrail扩展包之前,表现得更加积极主动。在今天的Lodestone博客文章中,SquareEnix宣布将在即将到来的测试阶段试验跨区域数据中心旅行,测试将从3月25日开始,直到7.0补丁发布维护开始。

这实际上意味着玩家可以在不同地区的数据中心之间切换。《最终幻想14》目前允许玩家访问其他世界,但绝不允许玩家与单个角色切换数据中心。理论上,这应该有助于服务器排队,这样如果一个数据中心满了,玩家就可以腾出时间到另一个数据中心。

“我们将继续听取社区反馈,考虑是否应启用此功能,”SquareEnix写道。“另一方面,在即将发布的《Dawntrail》之后,许多世界可能会出现登录排队,尤其是在高峰时段。考虑到这种情况,我们正在考虑一个临时选项,即通过有限形式的跨区域旅行,让玩家可以在较少的物理数据中心玩游戏。”

SquareEnix告称,如果你连接到远程数据中心,在玩《最终幻想14》时可能会遇到一些延迟。显然,这仍在测试中,因此SquareEnix会利用《Dawntrail》发布前的这段时间来“在《Dawntrail》发布前识别潜在的技术问题”。

SquareEnix于2023年7月首次透露,它可以方便《最终幻想14》玩家访问不同的区域服务器,但它不知道是否真的应该这样做。“突然打开闸门让所有人交流可以吗?恐怕我们仍然没有足够的信息让我们有信心打开它,”游戏总监吉田直树当时说。

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