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之魂2DLAA/DLSSMod可大幅减少混叠

导读 《之魂2:原罪学者》照明引擎模组最初于2023年5月在Nexus上发布,自诞生以来就致力于改善FromSoftware于2014年发布的游戏的视觉效果。它从...

《之魂2:原罪学者》照明引擎模组最初于2023年5月在Nexus上发布,自诞生以来就致力于改善FromSoftware于2014年发布的游戏的视觉效果。它从体积雾、地面真实环境光遮蔽(GTAO)、新的远距离几何图形和更多投射阴影的灯光、改进的金属/非金属材质渲染和自适应曲面细分开始。

随着时间的推移,模​​组制作者GanaBoy添加了更多功能,例如视差遮挡贴图和PS(百分比近距离软阴影)阴影过滤。不过,最有趣的新增功能是NVIDIADLAA/DLSS支持。GanaBoy仍在测试升级器,但他发布了两个视频,展示了DLAA和DLSS可以为《之魂2》的视觉效果带来多大的改善,尤其是在减少草地上的锯齿方面。

如果您对这些增强功能印象深刻,迫不及待地想要GanaBoy在Nexus上上传新的mod版本,可以通过DarkSouls2LightingEnginemod的官方Discord获取测试版。虽然已经有了一个锐化滑块,但mod制作者表示它目前无法使用,可能是因为缺少另一个库。与任何DLAA/DLSSmod一样,它需要配备NVIDIA的GeForceRTX20/30/40系列显卡的PC。也就是说,有人可能会对跨平台工作的AMD的FidelityFXSuperResolution和/或IntelXeSS进行逆向工程支持。之前在几款PC游戏中就发生过这种情况。

《之魂2》被认为是FromSoftware系列中最不成功的游戏,尽管它存在缺陷,但仍然拥有大量粉丝。继《之魂》第三部之后,FromSoftware继续创作了《只狼:影逝二度》、《装甲核心VI:卢比孔河之火》和《EldenRing》,后者在评论和商业接受度方面打破了该工作室之前的所有记录。

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