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随着赛博朋克2077和巫师4的推出CDPR希望其游戏成为我们从未制作过如此规模的游戏

导读 随着《PhantomLiberty》之后《赛博朋克2077》的工作逐渐结束,更多资源现在转移到《巫师4》上,CDProjektRed希望将其开发业务扩大到我们公...

随着《PhantomLiberty》之后《赛博朋克2077》的工作逐渐结束,更多资源现在转移到《巫师4》上,CDProjektRed希望将其开发业务扩大到“我们公司历史上前所未有的”规模。

这是首席财务官PiotrNielubowicz的直接说法,他在今天早些时候的财报会议上讨论了工作室的雄心。当被问及在PhantomLiberty的支持下CDPR将如何分配收入时,Nielubowicz解释道:

“我们绝对希望继续开发游戏并对其进行投资。我们希望以我们公司历史上前所未有的规模来做这件事,同时开展几个项目-这是我们从未有过的历史上以这种规模制造的。”

这与去年大型财报电话会议上宣布的许多即将推出的CDProjektRed游戏相呼应。该消息包括CDPR成立了一家位于波士顿的北美工作室,该工作室将引领赛博朋克系列的发展,并成为该工作室实现并行AAA开发雄心的关键。为了清楚起见,我们讨论的两个大型并行项目是《赛博朋克2077》续集《猎户座计划》和《巫师4》(北极星计划,直到我们得到一个暂定名称为止)。

然而,CDPR今年也进行了多次裁员,管理层将裁减约100名开发人员归因于人员臃肿。十月份,在第三波裁员之后,工作室工作人员推动成立工会。

CDPR首席执行官AdamKiciński在回答有关公司2024年优先事项的单独问题时,更深入地谈到了工作室的计划。“北极星是我们的首要任务之一,”他开始说道。“但我们必须记住,我们并行开发已经有一段时间了,这是一个战略目标,能够[并行]开发AAA游戏。由于《北极星》是重中之重,因此在北美为赛博朋克建立团队具有相同的优先级。”

“除了我们的特许经营权内的视频游戏外,我们还在开发其他项目。目前我们没有什么可宣布的,但我们已经在这方面工作了很长一段时间,是时候分享一些对此的见解了。”紧接着就出现了一个关于《赛博朋克:边缘奔跑者》第二季的奇怪问题,Kiciński忍不住笑了。

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