Valve为SteamDeck和SteamDeckOLED提供了大量新更新。这些更新在其Beta和预览软件频道上推出,不仅增加了游戏录制功能,还进行了各种桌面模式和一般改进。
本周早些时候,Valve宣布终于启用了录制Steam游戏的功能,并开始以GameRecordingBETA版本推出。请参阅我们关于新功能及其启用步骤的专门文章。此外,Valve还发布了SteamDeck(亚马逊上现价420美元)的各种新更新,目前也仅限于其测试版软件分发渠道。
一方面,该公司将SteamOS3.6.7推送至预览频道,这是更新达到稳定状态前的最后开发步骤之一。话虽如此,SteamOS3.6.7还是做了一些改进,在其更新日志中列出了“使用SteamRemotePlay作为客户端时”褪色的错误修复。同样,SteamOS3.6.8Beta也在SteamDeck预览频道上提供,它附带了一个错误修复,该错误导致在单击“预览”更新频道子菜单时显示“更新错误”提示。
另一方面,Valve最近的SteamDeckBeta客户端更新包含更多变化。请注意,Valve已将6月26日和6月27日的更新发布到Beta和预览频道。但是,目前尚不清楚这些Beta客户端更新何时会整合到新的稳定SteamDeck客户端更新中。无论如何,Valve在6月26日和6月27日的Beta客户端更新中做出了以下更改:
一般的
客户端和操作系统测试版设置已更新,包括可供测试时的SteamOS新“预览”版本。
新的录音和截图管理器
为拥有大型库的用户改进了启动和库性能。
修复了基于好友的收藏无法正确更新的问题。
修复了选择“预览”更新频道时SteamOS无法从3.6.7版本更新的问题。(6月27日更新)
修复了向某些用户显示某些收藏时出现的错误。(6月27日更新)
修复了网格中游戏胶囊上背景光晕位置错误的问题。(6月27日更新)
修复了在搜索框中输入多个单词时的错误。(6月27日更新)
桌面模式
修复了在应用程序网格中悬停时背景发光位置错误的问题。
修复交易卡悬停效果
修复了主页上的“原声音乐”和“所有游戏”架子应用游戏列表顶部的应用类型过滤器的问题。例如,如果游戏列表顶部未选择原声音乐,则会导致原声音乐不显示任何项目。(6月27日更新)
游戏录制
修复了某些语言中剪辑取消按钮格式不正确的问题。
修复了在某些directinput8游戏中处理虚假游戏录制切换和时间线标记快捷键的问题。
修复了麦克风录音问题。
修复了删除本地截图时媒体管理器确认对话框中显示NaN的问题。
修复媒体管理器删除按钮工具提示。
修复了录制和屏幕截图上下文菜单在其自己的窗口中打开的问题。
修复了覆盖文件对话框中未设置默认剪辑文件名的问题。
改进了较小尺寸下的显示记录用户界面。
修复了删除屏幕截图有时不会立即更新录音和屏幕截图网格的问题。
修复了从录音和屏幕截图网格上传多选屏幕截图有时会在上传完成后显示错误的问题。
增加了对游戏录制文件夹和导出的剪辑位置的非拉丁字符文件路径的支持。
如果禁用录制,则在覆盖层中显示一个按钮,解释该功能已被禁用,并带有启用它的链接,而不是一个不起作用的录制切换按钮。
(Linux)修复导出剪辑对话框不允许保存的问题。