万代南梦宫恰如其分地邀请了Wccftech和其他一些全球,亲自体验即将推出的2022年年度游戏《EldenRing》的DLC扩展包。我们选定的地点是阳光明媚的南加州的一处墓地,乘坐巴士穿过好莱坞,经过一排排精致的墓碑和一个活孔雀围栏后,我们受到了四重唱合唱团和一尊真人大小的米奎拉之蛋雕像的欢迎,这尊雕像是直接从莫格温宫拿来的。万代南梦宫慷慨地让我们在这里坐下来,享受即将推出的《ShadowoftheErdtree》DLC的前两个小时,随意探索,所有这些都在Razer笔记本电脑上运行。
在简短的介绍会上讨论了设置和如何访问《EldenRing》的《ShadowoftheErdtreeDLC》之后,我们可以自由地以几位150级英雄之一的身份开始游戏,我们都配备了+25种武器,可以为冒险做好充分的准备。在FromSoftware的凶恶冒险游戏中,我不是施法者,而是选择了更传统的、以DEX为中心的剑客,他们可以相对轻松地使用大多数可用的武器类型。虽然我开始倾向于使用简单的剑(包括新的大太刀类型),但直到双手挥舞飞镖时,战斗才开始闪耀。有迹象表明,DLC中可以供玩家使用一种香水瓶级武器,而基础游戏中没有这种武器。不过,遗憾的是,为了节省时间,我没有先见之明去深入挖掘并尝试更疯狂的武器类型。
为了访问ShadowoftheErdtreeDLC,FromSoftware和BandaiNamco选择对如何玩玩家付费购买的内容提供适当的解释,这与ArtoriasoftheAbyss截然不同,在ArtoriasoftheAbyss中,玩家需要盲目探索Lordran并追踪一条破碎的项链以及大约十几个其他步骤。这一次,玩家必须首先击败两个关键的碎片持有者才能到达Miquella:StarscourgeRadahn和Mohg,LordofBlood(不要与Mohg,theOmen混淆)。关于为什么需要在殊搏斗中击败这两个特定的Boss才能进入暗影之地,有很多理论,主要集中在Miquella试图突破的巨蛋上,以及一些关于必须从Radahn的囚禁中释放星星才能继续前进的传说理论。
投掷基本上就像封面上说的那样:可以无限量投掷的飞刀,只会消耗体力,其他方面都是无限的。使用一对就够了,但双持时,这种武器才能充分展示其能力,无名的Tarnished将成为东方Boss的现代版。可以发射数十把,但有两个主要缺点:敌人可以很容易地阻挡和减轻伤害,并且击中敌人的射程比实际投掷动画要短,即使差距很小。后者可以通过锁定敌人并接近直到看到伤害数字来缓解。同时,另一种方法可能需要一些技能来支持,例如可以造成沉重的平衡伤害并击退那些躲在盾牌后面的人的蓄力投掷。
我发现《EldenRing》中其他一些近战武器与原版游戏相比,战斗方式有了很大变化,比如决斗盾牌和适当的徒手近战技能。决斗盾牌提供的防护与中型盾牌相当,同时还可以像堆垛堡垒一样,在拳头射程之外刺杀敌人并造成伤害。新的近战原型让玩家可以连续出拳和踢腿,并利用武器的一些独特技能将自己定位在侧面甚至冲到敌人身后。然而,我希望我能对新武器类型说更多积极的话(除了飞)。尽管如此,当DLC的两个主要Boss的生命值轻松超过10,000点时,要正确读取最佳伤害效果还是很困难的。
为了抵消进入DLC暗影之地时远高于预期力量曲线的不利影响,ShadowoftheErdtree提供了一对开放世界收藏品,可以被动地为Tarnished注入更多力量。一个可以让玩家更有效地造成伤害/减少伤害,而另一个可以提高召唤灵魂的效率。两者都可以通过收集关键物品并将其放回篝火进行升级,然后以与升级深眼泪瓶相同的方式进行升级。我可以预见这是FromSoftware平衡DLC的方式,通过阻止远高于正常力量曲线的角色接近难度适中的DLC内容。已经深入进行第三或第七次NewGamePlus的玩家如何能够进入ShadowoftheErdtree而不会被他们的第一个老板击败,这是万代南梦宫在与几位领导营销活动的代表交谈时尚未得到完整答案的问题。遗憾的是,在预览活动期间,没有FromSoftware开发人员在现场回答这些问题。