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Starfield很快就会通过造船改进获得真正的重大更新

导读 在主要关注《辐射》的KindaFunGamecast长篇采访中,Bethesda的ToddHoward透露了本周将在Steam测试版分支推出的Starfield重大更新。第一个故...

在主要关注《辐射》的KindaFunGamecast长篇采访中,Bethesda的ToddHoward透露了本周将在Steam测试版分支推出的Starfield重大更新。第一个故事扩展《破碎空间》将于今年秋季发布。

在我们即将推出的更新中-我认为它将在几天内宣布,实际上是本周,并且将在Steam测试版上发布-它也有一些用于造船的很棒的东西。

这是一个单独的更新。《破碎空间》是在秋季推出的,但我们很快就会在《Starfield》中进行一次重大更新,并做了很多事情。我们重新制作了地图内容,所以我们有了一些城市地图内容。

霍华德还讨论了《Starfield》推出后团队得到的反馈,承认由于设定的原因,这款游戏中的探索与《上古卷轴》或《辐射》中的探索有所不同。他甚至在游戏机上戏弄了新的显示模式(即:高帧速率选项)。

显然,我们看到了反馈;我们看到很多玩家说,这就是我想要从Bethesda游戏中得到的东西,即以某种方式探索世界,而Starfield没有给我这个;我更喜欢《辐射》或《上古卷轴》中的做法。这是完全可以理解的,嘿,这是一种不同的体验。我确实认为对我们来说,尤其是我,进入科幻游戏时,我希望能够降落在所有行星上,我希望游戏对我们说“是”,因为知道内容将与你不同。过去当您探索风景时我们曾见过。这是我们为了打造科幻游戏而做出的一些权衡。每个特许经营权都应该有自己的特色。

显然,我们正在研究一些领域,例如地图或其他一些东西,我们正在添加的游戏选项,以及人们要求的控制台上的其他显示模式。我们想做所有这些事情。这需要一些时间,但我们很高兴能把东西拿出来。

最后,Howard提到StarfieldCreationKit(改装工具)已经交付给一些创作者。贝塞斯达应该很快会分享更多有关它的信息。

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