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Starfield终于在Xbox上推出60fps模式

导读 Xbox上的Starfield玩家将不再需要应对游戏的30帧每秒(fps)上限。作为5月15日发布的更新的一部分,Bethesda将允许XboxSeriesX玩家以60fps的...

Xbox上的Starfield玩家将不再需要应对游戏的30帧每秒(fps)上限。作为5月15日发布的更新的一部分,Bethesda将允许XboxSeriesX玩家以60fps的速度运行游戏。

60fps选项是几个新的显示自定义设置的一部分。该游戏将让你选择优先考虑视觉效果,以“[保持]最高分辨率,同时保持特效、灯光和人群的完整细节”,或者选择优先考虑帧速率性能,这将“[降低]内部分辨率和特殊细节的细节”。效果、灯光和人群。”Bethesda建议在60fps或以上运行游戏时选择性能模式。

它还建议使用以120Hz运行的可变刷新率(VRR)显示器,但您不需要显示器以更高的帧速率运行Starfield。唯一的缺点是,您可能不得不处理偶尔的屏幕撕裂问题,并且自定义显示的选项也会减少。使用VRR显示器,您可以选择30、40、60或无上限帧速率模式。

5月15日的更新还带来了其他一些功能,包括更详细的表面地图,可以让您更轻松地探索周围环境,以及新的船舶定制工具和游戏选项,例如从玩家库存中访问船舶货物的能力菜单。该更新现已在Steam上发布测试版。

接下来,贝塞斯达计划添加一个主要的《破碎空间》扩展包,以及新的陆地车辆和官方模组支持。我们可能会在6月9日的Xbox游戏展示会上听到更多有关Bethesda为Starfield准备的内容。

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