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战神诸神黄昏开发者透露他如何利用胎儿真实的子宫心跳来创作游戏的音景

导读 《战神:诸神黄昏》的一位开发者透露,游戏中最微妙的音效之一是子宫内婴儿的心跳声。在最近的一条推文中,PlayStation高级音效设计师AlexP...

《战神:诸神黄昏》的一位开发者透露,游戏中最微妙的音效之一是子宫内婴儿的心跳声。

在最近的一条推文中,PlayStation高级音效设计师AlexPrevity透露了《战神:诸神黄昏》中“世界之火”部分的音效制作过程。在一段视频中,你可以看到奎托斯环顾四周,周围响起一种奇特的回声。在那声音的下方,响起心跳声,增添了一种奇特的震撼效果。

考虑到游戏这一部分的故事含义,这可能是故意为之,我不会在这里透露,但事实证明,心跳效果非常真实。Previty透露,这声音“实际上是我女儿还在子宫里时的心跳”,他用多普勒(一种胎儿心跳监测设备)记录了下来。

其余噪音来自儿童合唱团,是Previty在他们热身时录下的。两种音效的速度都大大减慢了-在后续的推文中,Previty演示了原始声音,概述了制作最终效果所需的工作。

Previty的推文让我们得以一窥游戏开发的两个不同方面。一方面,他们记录了令人震惊、存在感十足的拟音工作,展示了声音设计如何从原始样本中抽取并调整以捕捉完全独特的氛围。另一方面,我们也能看到PlayStation的核心团队如何帮助其第一方工作室制作游戏-Previty并不为《战神》开发商SonySantaMonica工作,而是为Sony的创意艺术团队工作,这意味着他以这些更小、更微妙的方式为多款游戏做出了贡献,包括《漫威蜘蛛侠2》和《恶魔之魂重制版》。

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