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Windows11中已发现人工智能驱动的PC游戏升级功能

导读 Windows11今年的重大更新可能会为PC游戏带来操作系统范围内的升级功能,就像NvidiaDLSS或AMDFSR(或IntelXeSS)一样。这个想法是通过提高游戏...

Windows11今年的重大更新可能会为PC游戏带来操作系统范围内的升级功能,就像NvidiaDLSS或AMDFSR(或IntelXeSS)一样。

这个想法是通过提高游戏的分辨率来获得更平滑的帧速率。换句话说,以较低的分辨率运行,并人为地将其提升到更高的细节水平,但比本地运行具有更高的流动性,所有这些都将由人工智能驱动。

“自动超分辨率”选项目前隐藏在Windows11的测试版本(准确地说是版本26052)中。泄露者PhantomOfEarth启用了该功能,并分享了一些屏幕截图,显示该功能在“设置”应用程序的“图形”面板中的外观。

理论上,这将在Windows1124H2中迎来——微软现已确认Windows1124H2是今年桌面操作系统的主要更新。(2024年将不会有Windows12,正如之前的传言所暗示的那样)。

不过,我们不确定自动超级分辨率是否会在24H2中出现,因为它可能是为了以后的版本而设计的,或者实际上它可能是一个在测试过程中被废弃的概念。

从理论上讲,它应该是一种广泛适用的升级功能,适用于利用人工智能力量的游戏,无论是通过神经处理单元(NPU现在包含在英特尔的新MeteorLakeCPU中,还是AMD的Ryzen8000中),还是通过GPU本身(例如,采用Nvidia的Tensor核心,用于驱动自己的DLSS)。

不过,如前所述,我们无法确切确定如何应用此功能,尽管它肯定是一个对游戏的功能-随附的文本告诉我们很多-可能用于较旧的PC游戏或不支持的游戏NvidiaDLSS、AMDFSR或IntelXeSS与此相关。

我们预计微软不会在试图超越Green团队自己的升级方面与Nvidia发生冲突,而是会提供一种得到更广泛支持的替代方案,但效果不会那么好。代价是支持范围更广,就像AMD的Radeon超分辨率(RSR)一样,这很可能是Windows11功能最相似的功能。

除了游戏之外,自动超分辨率也可能适用于视频,也许还适用于其他应用程序(猜测可能是视频聊天),为所提供的镜头提供一些人工智能增压。

同样,Nvidia和AMD已经提供了进行视频升级的功能(后者仍在推出),但微软将再次提供更广泛的覆盖范围(顾名思义,Nvidia的RTX视频超分辨率仅由RTX显卡支持,因此其他GPU被冷落了)。

我们预计,微软肯定会寻求实现自动超级分辨率,以补充PC游戏玩家的其他操作系统范围技术。其中包括自动HDR,它将HDR(或其近似值)引入SDR游戏。(有趣的是,看起来Nvidia正在研究自己的这种能力,建立在RTXVideoHDR的基础上,RTXVideoHDR已经用于视频播放)。

您可能已经注意到,现在有很多此类性能增强技术,这本身就很说明问题。也许微软的部分角度是一个简单的系统级开关,困惑的用户可以打开它来全面升级诡计,引用另一家著名科技巨头的话说,“它确实有效”。

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