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1、基本公式=技能×技能系数+灵力差×灵力系数+武器伤害×武器伤害系数+初值龙腾=技能(龙腾)×5+灵力差×0+武器伤害×0.3+25龙卷雨击=(技能(龙卷)×0+灵力差×0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10二龙戏珠=(技能(二龙)×5+灵力差×0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10(待证)三味真火=技能(三味)×0+灵力差×0+武器伤害×0.3+20(待证)三味真火=技能(三味)×5+灵力差×0+武器伤害×0.315+70(neon测试的结果)飞沙走石=(技能(飞沙)×0+灵力差×0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10飞沙走石=(技能(飞沙)×5+灵力差×0+武器伤害×0.3)×(11-作用人数)/10(一剑メ飘红提供的数据)唧唧歪歪=(技能(JJ)×5+灵力差×0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10雷霆万钧=(技能(雷霆)×0+灵力差×0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10(待证)五雷咒=技能(五雷)×5+灵力差×05+武器伤害/3(或×0.34)+25法宠(单法)=等级×3+灵力差×2+20法宠(群法)=(等级×3+灵力差×2+10)×(10-作用人数)/10其实修炼直接作用在结果上面,比如龙卷雨击=(技能(龙卷)×0+灵力差×0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10×(1+(攻击方法修-被攻击方法抗)×2%)+(攻击方法修-被攻击方法抗)×5另:一剑メ飘红认为群法公式后面为(11-作用人数)/10注意:①战斗中灵力和武器伤害是变动的。
2、②二龙和雷霆都是飞升法术,并没有测试过,只是根据个别录象得出的公式,目前尚不能确定其准确性。
3、但是雷霆的技能系数是确实的,网易改雷霆的时候是这样描述的:在部分服务器测试调整后的门派飞升法术: 提高天宫法术“雷霆万钧”的基础伤害公式,调整为技能等级*2; ③以下项目所加的物理伤害均不算在武器伤害之内:红玛瑙、方寸加命中临时符、所加的力量点、师门技能、战斗中加伤害的法术技能和特技、武器中附加的力量属性。
4、④太阳石、龙宫伤害符均算在武器伤害之内。
5、从上面公式我们可以得出以下结论:①当攻击时,太阳石=舍利子/5(一个太阳石8点伤害×0.3=4=6/5),如果连被法术攻击也算在内,那么太阳石=舍利子/5,总的来说,一个太阳石的作用相当于一个舍利子的1/75。
6、②魔王的飞沙走石跟龙宫的龙卷雨击是一样的,只不过秒的对象少了两个,但是单法技能系数比龙腾多了0.5。
7、另外龙宫秒5以后,不降伤害。
8、因此实际上,龙宫比魔王多秒两个对象。
9、③以前有人讨论过单法里面哪个最强,三火没有疑问,但是龙腾和五雷尚有争议,从现在看来,肯定是龙腾第二,五雷第三。
10、④五雷是所有法术最奇怪的法术,灵力系数跟别的不一样,武器伤害系数也跟别的不一样。
11、以下楼下如有相同,均为抄袭。
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