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AMD在GDC24上宣布FSR3.1具有多项视觉质量提升

导读 去年,AMD推出了AMDFidelityFX超分辨率3(FSR3),在支持的游戏中大幅提高了FPS。第一个随FSR3一起发布的游戏是《阿凡达:潘多拉边境》。现在

去年,AMD推出了AMDFidelityFX超分辨率3(FSR3),在支持的游戏中大幅提高了FPS。第一个随FSR3一起发布的游戏是《阿凡达:潘多拉边境》。现在,在2024年游戏开发者大会(GDC)上,该公司推出了FidelityFX超分辨率3.1(FSR3.1),这是其开源升级和帧生成技术的最新版本。

在本文中,我们将向您介绍AMDFSR3.1提供的关键更新。

什么是AMDFidelityFX超分辨率(AMDFSR)?

AMDFidelityFX超级分辨率是一款开源升级解决方案,可大幅提升支持游戏的帧速率,在几乎任何硬件(包括AMDGPU和APU、竞争对手硬件和游戏机)上提供高质量、高性能的游戏。

AMD在GDC24上宣布FSR3.1,具有多项视觉质量提升

使用AMDFSR2.2/3.1性能模式以1080p运行的Ratchet&Clank:RiftApart的视频捕获。

AMDFSR3.1:新增内容

AMDFSR3.1提高了静止和运动时的时间稳定性。这意味着运动物体周围的闪烁和“嘶嘶”现象将会减少。将会减少重影并更好地保留细节。

借助新的AMDFidelityFXAPI,开发人员可以轻松调试并向前兼容更新版本的FSR。

AMD宣布FSR3.1还将支持两种开发套件:Vulkan和Xbox

AMDFSR3.1:可用性

AMDFSR3.1将于第二季度在GPUOpen上向开发者开放,并将于今年晚些时候出现在游戏中。

第一个宣布获得AMDFSR3.1的游戏是《瑞奇与叮当:RiftApart》。游戏更新将添加FSR3.1的所有更新,包括将帧生成与升级解耦,因此可以与游戏支持的其他升级解决方案一起使用,以及改进FSR时间升级图像质量。

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