《博德之门3》开发商LarianStudios荣获由英特尔支持的2023年金摇杆奖“年度工作室”称号。
继两款广受好评的《神界:原罪》游戏之后,LarianStudios的忠实D&D角色扮演游戏《博德之门3》在三年后退出抢先体验,达到了新的高度。这部庞大的三部曲立即获得了巨大的成功,数以百万计的玩家掷骰子,追求他们最喜欢的角色,并将那只扭动的小蝌蚪(又名夺心魔)从他们的大脑中驱逐出去。
LarianStudios与CDProjektRed(《赛博朋克2077》)、RemedyEntertainment(《心灵杀手2》)和NintendoEPD(《塞尔达传说:王国之泪》、《超级马里奥兄弟奇迹》)等重量级公司争夺该奖项。争论。同时获得提名的还有MimimiGames(出色的《ShadowGambit》系列背后的独立团队)和DigitalEclipse(为我们带来了互动一体式纪录片《空手道的制作》)的工作室。这些名字中的任何一个都值得,但《博德之门3》这一文化现象让拉里安今年获得了额外的优势。
《博德之门3》获得七项金摇杆奖提名,成为今年提名最多的游戏。拉里安今晚已经获得了最佳故事讲述奖和最佳视觉设计奖以及年度工作室奖。但《博德之门3》仍在争夺最佳男配角、最佳游戏社区、年度PC游戏和年度终极游戏等奖项。
在我们对《博德之门3》的评论中,我们表示工作室“完成了不可能的任务”,创造了“一个完整的、长达数年的笔纸角色扮演活动,以美丽的保真度实现”。
“这不仅仅是借用规则集,”我们的评论继续说道,“这是对《D&D》最复杂细节的理解,是对源材料的真正热情的结果,这在多年来的工作中得到了充分体现。数百名员工……这不仅仅是有史以来最好的D&D游戏或最好的角色扮演游戏之一,它是衡量整个游戏类型(如果不是整个行业)的新黄金标准。”