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Epic详细介绍了对非游戏开发商的新虚幻引擎定价计划

导读 Fortnite开发商EpicGames将向非游戏开发商收取每个席位1,850美元的年度订阅费,以使用其虚幻引擎,而不是向游戏开发商使用基于版税的模式。

Fortnite开发商EpicGames将向非游戏开发商收取“每个席位”1,850美元的年度订阅费,以使用其虚幻引擎,而不是向游戏开发商使用基于版税的模式。该公司去年宣布了其付款方案的变更,现在提供了该计划的详细信息,该计划将于4月底发布虚幻引擎5.4版后生效。

这些变化不适用于游戏开发商,他们将继续通过对终身总收入超过100万美元的产品收取5%的版税来支付使用Epic工具的费用。相反,新的按席位(实际上是按用户)订阅费将适用于非游戏开发者,例如那些使用虚幻引擎制作线性内容(例如电影和电视节目、汽车信息娱乐系统或沉浸式体验)的开发者。作为不直接出售给顾客的主题公园游乐设施。

并非所有非游戏开发商都必须使用新的定价模式为虚幻引擎付费。Epic豁免年总收入低于100万美元的公司以及学生、教育工作者和“业余爱好者”。为虚幻引擎制作插件的公司可以继续免费使用;在这些情况下,Epic将继续通过其虚幻引擎市场中的收入分成模式获得分成。

1,850美元的年费包括使用虚幻引擎以及Epic的Twinmotion实时可视化工具和RealityCapture摄影测量软件。Epic表示,它正在捆绑其他工具,然后在2025年底将它们直接集成到虚幻引擎中,但它们也将单独提供,Twinmotion每年445美元,RealityCapture每年1,250美元。

就在竞争对手Unity宣布并迅速撤回颇具争议的按下载付费定价方案几周后,Epic宣布计划推出新的定价模式。与Unity回滚的定价模型一样,Epic表示,其新定价模型将仅适用于使用最新版本引擎:虚幻引擎5.4制作的游戏。如果开发人员使用的是5.3或更早版本,则在升级之前,定价更改将不适用。

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