加拿大开发商 Inflexion Games 此前宣布其首个项目生存制作游戏Nightingale在抢先体验版推出时将同时支持 AMD FSR 3 和 NVIDIA DLSS 3。
然而,经过最近的压力测试,Inflexion决定放弃对 AMD FSR 3 的支持。这是因为测试中的“很大一部分”崩溃数据显示 AMD FidelityFX Super Resolution 3 可能是罪魁祸首,即使它实际上并未在图形设置中启用。
因此,工作室选择删除它,同时与各个合作伙伴(主要是 AMD)对问题进行调查。Inflexion 也有可能决定同时添加 FSR 的“旧版本”。当然,NVIDIA DLSS 3 和 Intel XeSS 在游戏中仍然可用。
缺乏 AMD 的帧生成技术意味着没有 GeForce RTX 40 显卡的玩家将不得不降低帧率预期。例如,GeForce RTX 3070 或 Radeon RX 6700 XT 的所有者可以期望在 1440 和 AMD FSR 3 的高设置下获得高达 110 FPS 的帧率。如果没有它,他们只能获得每秒 60 帧左右的帧率。对于 4K/超性能领域的 RTX 3090 和 RX 6950 XT 所有者来说也是如此。
提高 Nightingale 帧速率的一种方法是降低流明全局照明设置,这对硬件的负担特别大。相反, Inflexion Games 首席执行官 Aaryn Flynn在接受 Wccftech 采访时表示,未来可能会启用 Lumen 的硬件光线追踪选项:
从视觉上看,我们很乐意这样做。我们必须平衡它与它的表现,所以我们会密切关注它!
开发人员还在评估虚幻引擎 5.3 的程序内容生成 (PCG) 框架的潜在用途。不过,这将在发布后进行。
Nightingale 将于明天通过Steam和Epic Games Store在 PC 上发布。售价为 29.99 美元,预计抢先体验期约为一年。