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NVIDIAACEKairosNPC演示出现在CES24独家视频中

导读 NVIDIA在CES2024的特别演讲主题演讲中详细介绍了增强型NVIDIAACEKairos演示。该演示最初在2023年Computex上首次在赛博朋克酒吧中进行,展示

NVIDIA在CES2024的特别演讲主题演讲中详细介绍了增强型NVIDIAACE“Kairos”演示。该演示最初在2023年Computex上首次在赛博朋克酒吧中进行,展示了阿凡达云引擎应用于非玩家角色(NPC)时的AI对话功能。它是与Convai联合开发的,Convai是一家专门致力于开发技术的公司,该技术允许游戏开发人员创建具有对话和多模式感知功能的NPCS。这些角色可以无缝融入游戏的虚拟世界。

在Gamescom2023上,我们看到了更新的NVIDIAACE演示,其中包含NPC的可自定义参数和属性。在拉斯维加斯,由于添加了一系列主要功能,Kairos演示甚至更加出色。例如,游戏角色被赋予了空间意识,以便他们可以识别附近的物体并与之互动,并就周围环境进行对话。玩家可以指向物品,NPC就会智能地谈论该物品。

他们还可以根据对话与游戏世界中的物品进行交互。例如,玩家可以要求他们取附近的某个物体。此外,NPC之间的互动也已启用,即使玩家只是路过,也能提高世界的沉浸感。当然,NPC对话并不是什么新鲜事,但每次使用NVIDIAACE时对话都会有所不同,而不是定期重复。ACEMicroservices现已可供开发人员增强其游戏和应用程序。它配备了NVIDIAAudio2Face(A2F)(可从音频源创建实时面部动画)和NVIDIARiva自动语音识别(ASR)(可让玩家直接与NPC交谈而不是打字)。

Wccftech首席执行官AbdullahSaad亲自查看了新的NVIDIAACE演示,如下面嵌入的独家视频所示。

从视频中我们可以看出,这项技术还并不完美。有时,NPC无法理解语音命令。尽管如此,它绝对令人印象深刻,特别是因为它从演示的第一次迭代发展得如此之快。

作为CES2024的奖励视频,我们的首席执行官还观看了《半条命2RTX》与原版游戏的并排比较。提醒一下,《半条命2RTX》目前正由OrbitalSoftware模组制作团队开发。不过,从1月22日开始,每个人都可以使用RTXRemix技术通过NVIDIADLSS、路径追踪、AI升级和PBR增强资产等重新制作旧游戏。

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