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阿凡达潘多拉的前沿在主机上提供完整RTXSX更锐利 PS5还有其他好处

导读 《阿凡达:潘多拉边境》是一款令人印象深刻的PC视觉包,其最高的Unobtanium设置即使是最强大的GPU也具有挑战性,但游戏在游戏机上的表现如...

《阿凡达:潘多拉边境》是一款令人印象深刻的PC视觉包,其最高的“Unobtanium”设置即使是最强大的GPU也具有挑战性,但游戏在游戏机上的表现如何?值得庆幸的是,答案是“非常好!”我可以从我自己的游戏测试中确认这一点,但DigitalFoundry的人员已经在XboxSeriesX/S和PS5上对游戏进行了全面分析,结果相当令人印象深刻。如果您有大约20分钟的空闲时间,您可以在下面查看他们的完整视频,或者您可以向下滚动查看我们的要点概要。

好消息是XboxSeriesX和PS5版本的《阿凡达:潘多拉边境》提供了PC游戏的大部分细节和环境密度,以及全套光线追踪功能,包括光线追踪全局照明和反射。诚然,光线追踪的质量不如最高端PC上的那么高,但事实上它存在于一个大的开放世界中,这真是一个惊喜。

XboxSeriesX和PS5均提供60fps性能模式和30fps质量模式。这两种模式都是动态的,性能在8p和1260p之间运行,质量在1296p和1800p之间运行。然后,两者都通过FSR2升级到4K。根据DF的说法,PS5在动态范围内通常以稍低的分辨率运行,但是XboxSeriesX有更明显的重建伪影,可能是由于FSR实现中的错误所致。

至于帧速率,XboxSeriesX和PS5的性能大多徘徊在50fps到60fps的范围内,尽管它们也可能下降到40fps的中间范围。尽管XboxSeriesX存在一些遍历问题,游戏有时会卡顿或卡顿,但在性能模式下,这两款主机似乎都没有什么重大优势。甚至当世界在后台加载时暂停一秒钟。至于质量模式,它正在成为AAA游戏的标准,它比性能模式稳定得多,可以在两台主机上以适当的帧时序提供稳定的30fps。

至于XboxSeriesS,您只能获得单一30fps模式,该模式本身可以在720p和1080p之间运行,但至少30fps是稳定的。

所以,是的,我可以证明《阿凡达:潘多拉边境》在游戏机上是一个非常令人印象深刻的包。就个人而言,我实际上更喜欢在质量模式下玩,因为它具有更清晰的图像、更高的细节水平和更一致的性能,但这取决于你。

《阿凡达:潘多拉边境》现已登陆PC、XboxSeriesX/S和PS5。

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