导读 在游戏中,DNF玩家常常会听到“僵直”和“硬直”这两个术语。它们都是用来描述角色或怪物在特定情况下无法行动的状态。简单来说,僵直就像
在游戏中,DNF玩家常常会听到“僵直”和“硬直”这两个术语。它们都是用来描述角色或怪物在特定情况下无法行动的状态。简单来说,僵直就像是角色被短暂定住,无法移动或攻击,通常发生在受到攻击后的一种保护机制。例如,当你被敌人打中时,角色可能会出现一小段时间的僵直,这是为了让你有时间反应并调整策略。而硬直则更像是一种强制性的停顿,比如释放技能时的角色动作,或者被某些强力攻击击中时的不可控状态。这两种机制不仅增加了游戏的操作难度,也让战斗更加真实和富有挑战性。对于新手玩家来说,理解这些概念可以帮助你更好地掌握操作技巧,从而在激烈的战斗中占据优势!👊🔥